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작성일 21-09-16 20:38
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` 목 차 `
Ⅰ 선정이유 및 기업introduction
1. 닌텐도의 introduction 및 회사 개요 2
2. 닌텐도 선정 및 목적 2
3. 닌텐도의 연혁 3
Ⅱ 경영전술 analysis(분석)
1. 닌텐도의 창조성 - 5
2. 닌텐도의 커뮤니케이션 - 5
3. SWOT analysis(분석) - 6
4. STP analysis(분석) - 7
5. 4P 믹스전술 - 8
Ⅲ 닌텐도의 미국 진출 - 9
Ⅳ 성공요인
1. 소비자 요인 - 10
2. 가격 요인 - 10
3. marketing 요인 - 11
4. 조용한 혁신의 리더십 - 11
Ⅴ 한계 및 제안
...
` 목 차 `
Ⅰ 선정이유 및 기업introduction
1. 닌텐도의 introduction 및 회사 개요 2
2. 닌텐도 선정 및 목적 2
3. 닌텐도의 연혁 3
Ⅱ 경영전술 analysis(분석)
1. 닌텐도의 창조성 - 5
2. 닌텐도의 커뮤니케이션 - 5
3. SWOT analysis(분석) - 6
4. STP analysis(분석) - 7
5. 4P 믹스전술 - 8
Ⅲ 닌텐도의 미국 진출 - 9
Ⅳ 성공요인
1. 소비자 요인 - 10
2. 가격 요인 - 10
3. marketing 요인 - 11
4. 조용한 혁신의 리더십 - 11
Ⅴ 한계 및 제안
1. 위협요소들의 등장 12
2. 해결대책 12
3. 제품개량과 시advantage(장점) 유율 확대 12
4. conclusion 12
Ⅵ 출처 - 13
Ⅰ 선정이유 및 기업introduction
1. 닌텐도의 introduction 및 회사개요
닌텐도는 비디오 게임 회사로 인식되어지는 경우를 흔히 볼 수 있다 그러나 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 스타트한 사업이다. 이후 닌텐도는 트럼프…(drop)
레포트/경영경제
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설명
다. 가루타(carta)나 백인일수(百人一首)와 같은 카드 게임과 함께, 오랫동안 그런 상품들을 만들었던 곳이 닌텐도라는 회사이다. 화투제조를 스타트한 것이 117년 전, 트럼프는 104년 전부터였다. 닌텐도는 100년 이상의 歷史(역사)를 가지고 있지만 비디오 게임 사업을 스타트한 지는 불과 20년 남짓 밖에 되지 않았다. 초기에 닌텐도는 화투나 트럼프를 만드는 회사였다.